Trang này cung cấp thông tin về chi tiết về các tùy chọn về đồ họa trong game

Các tùy chọn sẽ được phân loại theo màu sắc, tượng trưng cho mức độ ảnh hưởng tới tốc độ khung hình/giây (FPS)

1. Nhóm Cơ bản

1.1 Cấu hình nhanh

Điều chỉnh nhanh các bộ cấu hình đồ họa dành cho máy tính của bạn

Máy cấu hình thấp Tắt hoàn toàn hoặc chuyển về mức độ thấp nhất tất cả các tùy chọn
Thấp Đưa các tùy chọn cơ bản về mức thấp nhất và tắt các tùy chọn cao cấp
Trung Bình Đưa các tùy chọn cơ bản về mức trung bình và mở một số tùy chọn cao cấp
Cao Đưa các tùy chọn về mức cao nhất, kích hoạt toàn bộ các tùy chọn cao cấp

<aside> 💡

Một số tùy chọn sẽ không bị tác động bởi tùy chọn này như làm mở chuyển động (Motion blur), Temporal Anti Aliasing, Temporal Super Resolution v..v..

</aside>

1.2 Độ phân giải

Danh sách độ phân giải mà màn hình của người chơi có thể xử lý. Độ phân giải thấp hơn sẽ giúp tăng FPS, ngược lại, độ phân giải lớn sẽ làm giảm FPS

1.3 Chế độ cửa sổ

Cửa sổ Game chạy ở chế độ cửa sổ. Khuyến cáo sử dụng do game đang trong thời gian demo thử nghiệm, có khả năng xảy ra crash hoặc treo game, chế độ cửa sổ sẽ giúp người chơi dễ dàng xử lý.
Toàn màn hình Game chạy ở chế độ toàn màn hình. Giúp GPU tập trung tài nguyên tốt hơn vào việc vận hành game

1.4 Đồng bộ dọc (Vsync)

| Bật | - Giới hạn khung hình/giây (FPS) ở mức độ làm tươi của màn hình, thường là 60Hz hoặc 75Hz.

2. Kết xuất hình ảnh (Render)

2.1 Chất lượng render (Render quality)

Nhanh Bộ render sử dụng độ sâu màu và mức độ render chất lượng kém hơn bộ tiêu chuẩn, giảm thiểu bộ nhớ tiêu chuẩn và gia tăng FPS
Tiêu chuẩn Hãy tắt đi nếu cấu hình máy ở mức thấp hoặc trung bình để FPS có thể được đẩy lên mức độ cao nhất nếu có thể

2.2 Tỉ lệ kết xuất (Render percent)