Bài viết trước


<aside> 💡 Blob Object là đối tượng hộ trợ vật lý cho model cây trong việc tương tác với AI, có cấu tạo là một mesh bao phủ lấy các tán lá cây, AI không thể nhìn xuyên qua các blob này nhưng đường đạn vẫn có thể đi xuyên qua và gây sát thương bình thường

</aside>

Các bước dưới đây sẽ hướng dẫn bạn cách để tạo một Blob Object tương ứng cho một model cây

https://i.gyazo.com/229839af21704a4cad13aa0b8b94a5e9.png

https://i.gyazo.com/f0cc05ffbe59d7015318a03f0cc19c47.png

https://i.gyazo.com/0f461b16de5fd472a9a89e7d0f88c8fd.png

https://i.gyazo.com/472ccfe828136c76d3c325229a828b00.png

<aside> 💡 Các bước tiếp theo sẽ được thực hiện trong engine

</aside>

https://i.gyazo.com/d343ac5b3e44ec9b96925a99566a91e0.png

<aside> 💡 Để tạo Blob Object cho nhiều cây bạn có thể tiết kiệm thời gian bằng cách chọn đối tượng cần copy > Tiếp đó chọn đối tượng chứa modifier cần copy (active object). Ctrl + L > Copy Modifiers

</aside>