1. Tìm kiếm model
Có 2 phương pháp để bạn có được model súng mình cần
- Tìm kiếm model súng trên mạng, sau khi tải về, bạn sử dụng trình edit 3D như Blender, 3DSMax để xử lý các bước tiếp theo.
- Tự mình dựng hình và làm texture cho súng (cách này tuy lâu hơn nhưng mang lại sự chủ động tối đa cho modder)
Tuy nhiên dù cách nào thì bạn cũng sẽ cần sở hữu bộ kỹ năng liên quan đến việc sử dụng các phầm mềm 3D. Blender Trong chuỗi các bài viết hướng dẫn, Blender sẽ được sử dụng làm phần mềm edit 3D
Trong bài viết hướng dẫn này, phương pháp thứ 1 sẽ được sử dụng vì khả năng tiếp cận của nó, phù hợp với hầu hết những người đọc và làm theo hướng dẫn. Dưới đây là một số tiêu chí mà bạn có thể dựa vào để tìm kiếm một model súng phù hợp.
- Polycount tối ưu từ 30.000 tris trở xuống
- File nên có đầy đủ các texture. Trong trường hợp không có texture đi kèm, bạn có thể thực hiện texturing bằng một phần mềm khác, ví dụ như Adobe Substance 3D Painter hoặc ArmorPaint, Quixel Mixer
- File không chứa animation có sẵn
- Sử dụng model súng “trơn” không có sẵn các bộ phận lắp lẫn (attachment) như ống ngắm quang học, đèn, súng phóng lựu v..v..
- Model bắt buộc phải có sẵn một bộ thước ngắm/đầu ngắm mặc định và có thể có sẵn các hệ thống rail gắn liền với phần thân của vũ khí.
- Đối với các model không có rail mà sau này muốn gắn thêm attachment, bạn sẽ cần model riêng cho rail. Tuy nhiên trong khuôn khổ bài hướng dẫn này bạn chưa cần để tâm tới nó.
- Hãy sử dụng các asset nằm dưới sự chi phối của giấy phép **Creative Common Attribution (CC BY).**
<aside>
💡 CC BY là giấy phép cho phép bạn sử dụng asset dưới nhiều hình thức và mục đích khác nhau, tuy nhiên sẽ cần nêu rõ tên tác giả và các chỉnh sửa của mình đối với asset đó.
Việc tuân thủ các loại giấy phép là tối quan trọng. Nó giúp cho bạn tránh được các vấn đề pháp lý liên quan đến chủ sở hữu của asset.
Ngoài ra, nhóm phát triển sẽ không chịu trách nhiệm về việc sử dụng asset do modder lựa chọn trong trường hợp mục đích sử dụng không tương ứng với giấy phép được cung cấp.
</aside>
2. Điều chỉnh model bằng phần mềm 3D
- Trong các phần tiếp theo, bạn sẽ được hướng dẫn từng bước để sử dụng phần mềm blender trong việc điều chỉnh một model cụ thể.
- Bài viết sẽ sử dụng nhiều thuật ngữ chuyên môn liên quan tới Blender, nên hãy đảm bảo rằng bạn đã có kinh nghiệm sử dụng Blender!
<aside>
💡 Để tiện cho người đọc tổng hợp thao tác thực hiện. Xin mời bạn tham khảo Check list quy trình
</aside>
2.1 Download model súng
Là một bài hướng dẫn, model súng được sử dụng sẽ có cấu trúc đơn giản, lowpoly. Là một modder, bạn hãy thoải mái lựa chọn model mà mình muốn và thực hiện các thao tác tương ứng. Điều này giúp bạn nhanh chóng nắm bắt được quy trình xử lý cho model theo cách riêng của mình.