Để tạo nên một công trình kiến trúc, map maker cần chuẩn bị 2 thành phần bao gồm
Khung nhà chính (Mainframe):
Các cấu kiện gắn kèm (Plugins):
Để tạo ra một công trình hoạt chỉnh cần trải qua 2 giai đoạn:
Sau khi import file fbx, mở file được import, trong tab Params, lựa chọn Class là OBJ_PROP
Mọi thông số hiện ra của Plugin sẽ không cần thay đổi
Trong danh sách bên trái, click phải vào đối tượng nằm tại `Library/UI/thumbnailTemplate/copyme`` > Copy > Here > Đổi tên thành thumbnail
Kéo thả thumbnail mới copy này vào làm children của object plugin đã import ở bước trên để tiện quản lý
Double click vào đối tượng thumbnail trong danh sách để mở ra Icon Editor
thumbnail
của plugin<aside> 💡 Lặp lại các bước chuẩn bị với mọi plugin cần thiết trước khi tiến hành chuẩn bị Mainframe
</aside>
Sau khi Import file fbx, mở file được import, trong tab Params, lựa chọn Class là OBJ_OBJECT_BUILDER
Trong tab Physics, click Static mesh để tạo shape vật lý cho Mainframe