Bài viết trước
<aside> ⚠️ Bài viết dưới đây mô tả về cách mà các thành phần quan trọng của game kết nối với nhau. Modder cần nắm và hiểu được mô tả này, từ đó tạo ra các content tương thích với cơ chế của game.
</aside>
Sau khi nắm được vai trò của các thành phần có mặt trong hệ thống. Mời bạn quan sát biểu đồ mô tả về mối quan hệ giữa các thành phầndưới dạng parent/child
Biểu đồ được dánh dấu với 3 nhóm màu:
Tùy vào khả năng của mình, modder có thể thực hiện các cấp độ mod khác nhau được liệt kê bên dưới từ đơn giản đến phức tạp:
Đơn giản: Thay đổi thông số của vũ khí mặc định hoặc addon trong file cấu hình tương ứng.
Trung bình: Bổ sung vũ khí dưới dạng addon
Phức tạp: Thay thế, bổ sung animation cho vũ khí mặc định hoặc addon.
<aside> ⚠️ Lưu ý: Code base Hand/Gun vẫn đóng vai trò quan trọng trong quy trình vận hành của hệ thống nên phải đảm bảo chúng hoạt động trơn chu trước khi xử lý Animation base Hand/Gun
</aside>
Bài viết tiếp theo