Trước khi sử dụng MDE, bạn nên chuẩn bị cho mình một phương pháp sắp xếp thư mục hợp lý, tạo sự tiện lợi cho việc quản lý Assets, giúp bạn . Bạn có thể quản lý cây thư mục theo cách riêng của mình hoặc sử dụng chính cấu trúc thư mục mặc định của MDE, hoặc cũng có thể kết hợp cả hai, miễn sao bạn có thể nhanh chóng tìm được thứ mình cần.

<aside> 💡 Dự án MDE nói riêng và Titan Engine nói chung không quan trọng vị trí của asset, bạn có thể sắp xếp theo mọi cách mà bạn muốn.

</aside>

Sau khi Import file .esenthelProject, bạn sẽ thấy bên trái là cấu trúc thư mục mặc định của MDE, bao gồm:

https://i.gyazo.com/4cf910617ae22047d4f832054fcb820d.png

Assets

Worlds

asset-map-code

<aside> 💡 Trong bước Export Data về sau, khi dung lượng của project ngày càng lớn, bạn có thể export riêng một vài thư mục tổng thay vì export toàn bộ Data của MDE, điều này giúp tiết kiệm nhiều thời gian hơn và dễ dàng hơn cho việc test map

</aside>

Titan Engine

Đây là thư mục lõi của Titan Engine, chứa toàn bộ các file code API kèm theo comment hướng dẫn. Hầu hết thời gian sử dụng MDE, bạn sẽ không cần phải quan tâm tới nội dung bên trong thư mục này, trừ khi bạn muốn thay đổi bổ sung chức năng cho chính MDE (vì đây là một dự án mã nguồn mở) khi đó bạn sẽ cần tham khảo các file code trong thư mục này để thực hiện điều mình cần

map-data-editor

Đây là thư mục lõi bao gồm những asset tối quan trọng để một dự án MDE hoạt động, bao gồm:


Tiếp theo

Tạo map cơ bản (Phần 1)