Dưới đây là những thay đổi dành cho phiên bản closed play tháng 6/2023 với rất nhiều cải tiến so với lần cập nhật cuối.
Đồ họa/Animation
- Thêm: Chân và bóng của nhân vật ở góc nhìn thứ nhất (selfbody và selfshadow)
- Thêm: Global Environment Cubemap: Không gian trong map sẽ phản chiếu môi trường xung quanh
- Thêm: Khói đầu nòng và khói khi nhả vỏ đạn
- Cải tiến: Các hiệu ứng khi đầu đạn chạm tới các chướng ngại vật
- Cải tiến: PIP Scope bị cháy sáng khi áp dụng Tone Mapping
- Cải tiến: Bầu trời bị cháy sáng khi áp dụng Tone Mapping
- Cải tiến: cách hệ thống PIP scope hoạt động (tương thích với Attachment Data Editor)
- Cải tiến: Toàn bộ hệ thống animation cho nhân vật (chạy, ngắm bắn, ngồi, đi thấp, nghiêng người v..v..)
- Cải tiến: Hướng súng của AI sẽ chỉ chính xác vào vị trị ngắm bắn
Gameplay
- Thêm: gun side blocking
- Thêm: Kỹ năng ngắm bắn điểm tựa (mount aiming) - Giữ phím Spacebar khi lại gần các chướng ngại vật theo chiều dọc (ví dụ như cạnh tường) để chuyển sang ngắm bắn với điểm tựa
- Thêm: Hành động chạy khom lưng (run while crouching): Giữ phím Shift + W khi đang ngồi
- Thêm: Hành động tạm thời đứng: Giữ phím Shift khi đang ngồi sẽ tạm thời làm nhân vật đứng lên
- Thêm: Khả năng vừa nghiêng người vừa đi chuyển (lean while moving)
- Thêm: Chuyển đổi giữa trạng thái đứng và ngồi khi đang chạy bằng cách click chuột phải
- Thêm: Vũ khí có quán tính tùy vào tốc độ quay chuột - khi quay chuột nhanh, súng sẽ mất chút thời gian để điều chỉnh về vị trí cần ngắm bắn
- Thêm: Khi không ngắm bắn, giữ chuột giữa (free aiming) và di chuyển nhẹ sang trái và thả chuột sẽ lập tức chuyển sang ngắm bắn nghiêng súng (canted aiming)